функция обратного вызова PFND3D10DDI_DESTROYQUERY (d3d10umddi.h)

Функция DestroyQuery(D3D10) уничтожает указанный объект запроса. Объект запроса можно уничтожить только в том случае, если он в настоящее время не привязан к устройству отображения.

Синтаксис

PFND3D10DDI_DESTROYQUERY Pfnd3d10ddiDestroyquery;

void Pfnd3d10ddiDestroyquery(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

hQuery [in]

Дескриптор личных данных драйвера для уничтожения объекта запроса. Среда выполнения Microsoft Direct3D освободит область памяти, которая была ранее выделена для объекта . Поэтому драйвер больше не может получить доступ к этой области памяти.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.

Драйвер не должен столкнуться с какой-либо ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, в вызове функции pfnSetErrorCb , среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не должен возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако если удаление устройства помешает работе DestroyQuery(D3D10) (что обычно не должно происходить), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb