функция обратного вызова PFND3D10DDI_DRAW (d3d10umddi.h)

Функция pfnDraw рисует неиндексированные примитивы.

Синтаксис

PFND3D10DDI_DRAW Pfnd3d10ddiDraw;

void Pfnd3d10ddiDraw(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

[in] hDevice: дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

[in] VertexCount: количество вершин в буфере вершин, из которых считываются вершины для рисования примитивов.

unnamedParam3

[in] StartVertexLocation: первая вершина в буфере вершин, из которых считываются вершины для рисования примитивов.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.

Единственная ошибка, с которой должен столкнуться драйвер, — это D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Если драйвер передает другую ошибку в pfnSetErrorCb, среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической.

Даже если устройство было удалено, драйвер не должен возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Однако если удаление устройства вмешалось в операцию pfnDraw (что обычно не должно происходить), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb