функция обратного вызова PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS (d3d10umddi.h)

Функция IaSetVertexBuffers задает буферы вершин для входного ассемблер.

Синтаксис

PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS Pfnd3d10ddiIaSetvertexbuffers;

void Pfnd3d10ddiIaSetvertexbuffers(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       UINT StartSlot,
  [in] UINT NumBuffers,
       const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4,
       const UINT *unnamedParam5,
       const UINT *unnamedParam6
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

StartSlot

Начальный буфер вершин для задания.

[in] NumBuffers

Общее количество устанавливаемых буферов.

unnamedParam4

phBuffers [in]

Массив дескрипторов для буферов вершин, начиная с буфера, указанного StartBuffer .

unnamedParam5

pStrides [in]

Массив значений, указывающих размеры (в байтах) от одной вершины к следующей вершине для каждого буфера.

unnamedParam6

pOffsets [in]

Массив значений, указывающих смещения в байтах в каждом буфере вершин.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.

Драйвер не должен столкнуться с какой-либо ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, в вызове функции pfnSetErrorCb , среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не обязан возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако если удаление устройства мешало работе IaSetVertexBuffers (что обычно не должно происходить), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb