функция обратного вызова PFND3D11DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE (d3d10umddi.h)

Функция CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) определяет размер частной области памяти драйвера дисплея пользовательского режима (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер видеопамяти ресурса) для представления ресурсов шейдера.

Синтаксис

PFND3D11DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для вычисления размера области памяти.

Возвращаемое значение

CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) возвращает размер области памяти, необходимый драйверу для создания представления ресурсов шейдера.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS