функция обратного вызова PFND3DWDDM2_2DDI_CREATE_SHADERCACHE_SESSION (d3d10umddi.h)

Функция обратного вызова pfnCreateShaderCacheSession создает сеанс кэша шейдера.

Синтаксис

PFND3DWDDM2_2DDI_CREATE_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiCreateShadercacheSession;

void Pfnd3dwddm22DdiCreateShadercacheSession(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2,
  D3DWDDM2_2DDI_HRTCACHESESSION unnamedParam3
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства.

unnamedParam2

hCacheSession

Дескриптор сеанса кэша.

unnamedParam3

hRTCacheSession

Дескриптор сеанса кэша, используемый драйвером при обратном вызове в среду выполнения.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Среда выполнения использует созданный объект для информирования драйвера о различных контекстах кэширования. Его можно использовать для направления обратных вызовов кэширования в локальный кэш процесса или кэш для отдельных компонентов, который совместно используется несколькими процессами.

Получите доступ к этой функции обратного вызова с помощью структуры D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS .

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10umddi.h (включая D3d12umddi.h)

См. также раздел

D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS