перечисление D3D10_DDI_BLEND_OP (d3d10umddi.h)

Тип перечисления D3D10_DDI_BLEND_OP содержит значения, определяющие операции смешения при вызове функции CreateBlendState драйвера.

Синтаксис

typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
  D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;

Константы

 
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD
Результатом является назначение, добавленное к источнику (Result = Источник + Назначение).
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT
Результатом является назначение, вычитаемое из в источник (Результат = Источник - Назначение).
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT
Результатом является источник, вычитаемый из назначения (Result = Destination — Source).
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN
Результатом является минимальное значение источника и назначения (Result = MIN(Source, Destination))
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
Результатом является максимальное значение источника и назначения (Result = MAX(Source, Destination))

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

CreateBlendState