Перечисление D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT (d3d10umddi.h)

Описывает, как чередуется видеопоток.

Синтаксис

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT {
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;

Константы

 
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE
Кадры являются прогрессивными.
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST
Кадры чередуются. Сначала отображается верхнее поле каждого кадра.
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
Рамки чередуются. Сначала отображается нижнее поле каждого кадра.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)