перечисление D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION (d3d10umddi.h)

Задает минимальные уровни точности, поддерживаемые драйвером пользовательского режима в шейдерах.

Синтаксис

typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

Константы

 
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
Минимальный уровень точности — 10-разрядный.
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
Минимальный уровень точности — 16-разрядный.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)