Перечисление D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG (d3d10umddi.h)
Указывает, как обновить сопоставление плиток.
Синтаксис
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
} ;
Константы
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE Ранее отправленные команды в Устройство, которое может по-прежнему выполняться, не ссылается ни на одну из обновляемых областей плитки. Это позволяет устройству избежать необходимости сбрасывать ранее отправленные работы для обновления сопоставления плиток. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |