структура D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)

Структура D3D10_2DDIARG_GETCAPS содержит возможности отображения устройств определенного типа.

Синтаксис

typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
  [in]     D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
  [in]     VOID                *pInfo;
  [out]    VOID                *pData;
  [in/out] UINT                DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;

Члены

[in] Type

Тип извлекаемых возможностей. Среда выполнения Microsoft Direct3D может предоставить одно из значений перечисления D3D10_2DDICAPS_TYPE , возможно, вместе с информацией в блоке памяти, на который указывает pInfo, для получения определенных данных о возможностях в блоке памяти в pData.

[in] pInfo

Указатель на блок памяти, содержащий данные, указывающие конкретное условие, при котором извлекаются возможности типа, указанного в элементе Type .

[out] pData

Указатель на блок памяти, который заполняется возможностями типа, указанного в элементе Type и, возможно, определяется условием, указанным в блоке памяти в pInfo.

[in/out] DataSize

Размер блока памяти в байтах в pData.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента D3D10_2DDIARG_GETCAPS поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3D10_2DDICAPS_TYPE

GetCaps(D3D10_2)