структура D3D10_DDI_VIEWPORT (d3d10umddi.h)
Структура D3D10_DDI_VIEWPORT описывает окно просмотра.
Синтаксис
typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
[in] FLOAT TopLeftX;
[in] FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
[in] FLOAT Height;
[in] FLOAT MinDepth;
[in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;
Члены
[in] TopLeftX
Вектор с плавающей точкой с одной точностью для левой верхней левой координаты окна просмотра.
[in] TopLeftY
Вектор с плавающей точкой с одной точностью для левой верхней левой координаты по оси Y окна просмотра.
Width
[in] Вектор с плавающей точкой с одной точностью для ширины окна просмотра.
[in] Height
Вектор с плавающей точкой с одной точностью для высоты окна просмотра.
[in] MinDepth
Вектор с плавающей точкой с одной точностью для минимальной глубины окна просмотра.
[in] MaxDepth
Вектор с плавающей точкой с одной точностью для максимальной глубины окна просмотра.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |