структура D3D10_DDI_VIEWPORT (d3d10umddi.h)

Структура D3D10_DDI_VIEWPORT описывает окно просмотра.

Синтаксис

typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
  [in] FLOAT TopLeftX;
  [in] FLOAT TopLeftY;
       FLOAT Width;
  [in] FLOAT Height;
  [in] FLOAT MinDepth;
  [in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;

Члены

[in] TopLeftX

Вектор с плавающей точкой с одной точностью для левой верхней левой координаты окна просмотра.

[in] TopLeftY

Вектор с плавающей точкой с одной точностью для левой верхней левой координаты по оси Y окна просмотра.

Width

[in] Вектор с плавающей точкой с одной точностью для ширины окна просмотра.

[in] Height

Вектор с плавающей точкой с одной точностью для высоты окна просмотра.

[in] MinDepth

Вектор с плавающей точкой с одной точностью для минимальной глубины окна просмотра.

[in] MaxDepth

Вектор с плавающей точкой с одной точностью для максимальной глубины окна просмотра.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

SetViewports