структура D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE (d3d10umddi.h)
Определяет диапазон поддерживаемых значений для фильтра изображений.
Синтаксис
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE {
int Minimum;
int Maximum;
int Default;
float Multiplier;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE;
Члены
Minimum
Минимальное значение фильтра.
Maximum
Максимальное значение фильтра.
Default
Значение фильтра по умолчанию.
Multiplier
Множитель. Используйте следующую формулу для преобразования параметра фильтра в фактическое значение фильтра: Фактическое значение набора значений = Ã — Множитель.
Комментарии
Множитель позволяет диапазону фильтра иметь дробное значение шага.
Например, фильтр оттенков может иметь фактический диапазон [-180,0 ... +180,0] с размером шага 0,25. Устройство будет сообщать о следующем диапазоне и множителях:
- Минимум: -720
- Максимум: +720
- Множитель: 0,25
В этом случае значение фильтра 2 будет интерпретироваться устройством как 0,50 (или 2 ×0,25).
Устройство должно использовать множитель, который может быть представлен точно в виде дроби base-2.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |