структура D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW (d3d10umddi.h)

Структура D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW описывает создаваемое представление трафарета глубины.

Синтаксис

typedef struct D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW {
  [in] D3D10DDI_HRESOURCE    hDrvResource;
  [in] DXGI_FORMAT           Format;
  [in] D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
  [in] UINT                  Flags;
  union {
    [in] D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW   Tex1D;
    [in] D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW   Tex2D;
    [in] D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW TexCube;
  };
} D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW;

Члены

[in] hDrvResource

Дескриптор ресурса трафарета базовой глубины.

[in] Format

DXGI_FORMAT типизированное значение, указывающее формат пикселей представления трафарета глубины.

[in] ResourceDimension

D3D10DDIRESOURCE_TYPE типизированное значение, указывающее тип ресурса и размерность базового ресурса.

[in] Flags

Допустимое побитовое ИЛИ D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG типизированных значений, указывающее тип создаваемого представления трафарета глубины.

[in] Tex1D

Если значение в элементе ResourceDimension равно D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D, то элемент в объединении, который содержится в D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW, который может содержать D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW структуру для одномерной текстуры.

[in] Tex2D

Если значение в элементе ResourceDimension равно D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D, элемент в объединении, который содержится в D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW, который может содержать D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW структуру для двумерной текстуры.

[in] TexCube

Если значение в элементе ResourceDimension равно D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE, то элемент в объединении, который содержится в D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW, который может содержать структуру D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW для текстуры куба.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11)

CreateDepthStencilView(D3D11)

D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIRESOURCE_TYPE

D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG