структура D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)

Структура D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW описывает одномерную текстуру (1-D), которая используется для создания неупорядоченного представления доступа при вызове функции CreateUnorderedAccessView .

Синтаксис

typedef struct D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW {
  [in] UINT MipSlice;
  [in] UINT FirstArraySlice;
  [in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW;

Члены

[in] MipSlice

Идентификатор среза MIP-карты.

[in] FirstArraySlice

Идентификатор первого среза массива.

[in] ArraySize

Количество срезов массива для текстуры.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW