структура D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION используется с CheckVideoProcessorFormatConversion , чтобы указать, поддерживает ли драйвер определенную комбинацию преобразования формата и цветового пространства.

Синтаксис

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
  DXGI_FORMAT             InputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
  DXGI_FORMAT             OutputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
  BOOL                    Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;

Члены

InputFormat

Указывает формат входных данных видеопроцессоров.

InputColorSpace

Указывает цветовое пространство входных данных видеопроцессоров.

OutputFormat

Указывает формат выходных данных видеопроцессоров.

OutputColorSpace

Указывает цветовое пространство выходных данных видеопроцессоров.

Supported

Драйвер задает для этого параметра значение TRUE , если поддерживается преобразование между входным форматом или цветовой областью и выходным форматом или цветовым пространством.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Минимальная версия сервера Windows Server 2016
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

CheckVideoProcessorFormatConversion