функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT (d3d12umddi.h)

Вычисляет геометрический шейдер с выходными данными потока.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT.

unnamedParam3

Указатель на структуру D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES.

Возвращаемое значение

Возвращает SIZE_T.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Верхняя часть d3d12umddi.h