функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 (d3d12umddi.h)

Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 поддерживает проверку сведений о выделении ресурсов.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;

void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
  UINT64 AlignmentRestriction,
  UINT VisibleNodeMask,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

[in] Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

[in] Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.

unnamedParam3

Флаги оптимизации ресурсов.

AlignmentRestriction

Указывает ограничение выравнивания.

VisibleNodeMask

Указывает видимую маску узла.

unnamedParam6

[out] Указатель на структуру D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h