функция обратного вызова PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 (d3d12umddi.h)

Функция pfnClearDepthStencilView очищает указанное в настоящее время привязанное представление трафарета глубины.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003;

void Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  UINT unnamedParam3,
  FLOAT unnamedParam4,
  UINT8 unnamedParam5,
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор данных драйвера для списка команд. Драйвер использует эту область памяти для хранения внутренних структур данных, связанных со списком команд.

ViewCPUHandle

Тип: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Описывает дескриптор ЦП, который представляет начало кучи для очистки представления трафарета глубины.

unnamedParam3

Значение типа , указывающее, на какие части буфера следует повлиять.

unnamedParam4

8-разрядное целое число без знака, которое необходимо задать для набора элементов.

unnamedParam5

NumRects

Количество прямоугольников в массиве, указанное параметром pRects .

pRects

Массив D3D12DDI_RECT структур для очищенных прямоугольников в представлении ресурсов.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Верхняя часть d3d12umddi.h