функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)

Создание представления ресурсов шейдера.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002;

void Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002.

DestDescriptor

Дескриптор дескриптора ЦП.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h