функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)
Создает объект состояния. Объект состояния представляет переменную величину состояния конфигурации, включая шейдеры, которыми приложение управляет как единое целое и которое предоставляется драйверу атомарно для обработки (например, компиляции и оптимизации), как он считает нужным. Объекты состояния создаются из подобъектов. Подобъект имеет тип и соответствующие данные.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 Pfnd3d12ddiCreateStateObject0054;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateStateObject0054(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTSTATEOBJECT_0054 unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор устройства.
unnamedParam2
Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 .
unnamedParam3
Дескриптор объекта состояния типа дескриптора среды выполнения.
unnamedParam4
Возвращаемое значение
Возвращает HRESULT.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |