функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)

Создает объект состояния. Объект состояния представляет переменную величину состояния конфигурации, включая шейдеры, которыми приложение управляет как единое целое и которое предоставляется драйверу атомарно для обработки (например, компиляции и оптимизации), как он считает нужным. Объекты состояния создаются из подобъектов. Подобъект имеет тип и соответствующие данные.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 Pfnd3d12ddiCreateStateObject0054;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreateStateObject0054(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTSTATEOBJECT_0054 unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор устройства.

unnamedParam2

Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 .

unnamedParam3

Дескриптор объекта состояния типа дескриптора среды выполнения.

unnamedParam4

Возвращаемое значение

Возвращает HRESULT.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h