функция обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT (d3d12umddi.h)

Уничтожение макета элементов.

Синтаксис

PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout;

void Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

Дескриптор макета элемента.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h