функция обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYSHADER (d3d12umddi.h)

Уничтожить шейдер.

Синтаксис

PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;

void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

Дескриптор шейдера.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h