функция обратного вызова PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 (d3d12umddi.h)

Задает скорость заливки на уровне команд и комбинаторы.

Синтаксис

PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062;

void Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 ShadingRate,
  const D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 *Combiners
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор списка команд.

ShadingRate

Перечисление D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 , указывающее скорость заливки.

Combiners

Указатель на перечисление D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 , указывающее комбинированную скорость заливки.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Скорость заливки и при необходимости комбинаторы задаются с помощью метода списка команд.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 1903
Верхняя часть d3d12umddi.h