функция обратного вызова PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 (d3d12umddi.h)
Функция обратного вызова PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 записывает команду для разрешения выходных метаданных операции кодирования в удобочитаемый формат.
Синтаксис
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820;
void Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820(
[in] D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
[in] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 *pInputArguments,
[out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 *pOutputArguments
)
{...}
Параметры
[in] hDrvCommandList
Обработка данных драйвера для списка команд. Драйвер использует эту область памяти для хранения внутренних структур данных, связанных со списком команд.
[in] pInputArguments
Указатель на структуру D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 , содержащую входные аргументы для этого обратного вызова.
[out] pOutputArguments
Указатель на D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 структуру, в которой будут храниться выходные данные этого обратного вызова.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по