функция обратного вызова PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 (d3d12umddi.h)

Функция обратного вызова PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 записывает команду для разрешения выходных метаданных операции кодирования в удобочитаемый формат.

Синтаксис

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820;

void Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820(
  [in]  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  [in]  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 *pInputArguments,
  [out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 *pOutputArguments
)
{...}

Параметры

[in] hDrvCommandList

Обработка данных драйвера для списка команд. Драйвер использует эту область памяти для хранения внутренних структур данных, связанных со списком команд.

[in] pInputArguments

Указатель на структуру D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 , содержащую входные аргументы для этого обратного вызова.

[out] pOutputArguments

Указатель на D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 структуру, в которой будут храниться выходные данные этого обратного вызова.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 (WDDM 3.0)
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0