перечисление D3D12DDI_FEATURE_0020 (d3d12umddi.h)

Параметры функций Direct3D 12, поддерживаемые текущим графическим драйвером.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
  D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
  D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
  D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
  D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
  D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
  D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
  D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
  D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
  D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES
} ;

Константы

 
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO
Поддерживает видео.
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT
Поддерживает прохождение экспериментов.
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING
Поддерживает кэш шейдеров.
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES
Поддерживает ресурсы защиты содержимого.
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING
Поддерживает потоковую передачу защиты содержимого.
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND
Поддерживает метакоманд.
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS
Поддерживает проход отрисовки.
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT
Поддержка нижнего уровня.
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES
Поддерживает закрепление ресурсов. Поддерживается начиная с Windows 10 версии 2004.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h)