Перечисление D3D12DDI_GRAPHICS_STATES (d3d12umddi.h)

Указывает состояние графики.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_GRAPHICS_STATES {
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
} ;

Константы

 
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE
Нет.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS
Входные буферы вершин ассемблеров.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER
Входные буферы вершин ассемблеров.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Примитивная топология сборщика входных данных.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP
Куча дескрипторов.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE
Корневая подпись графического элемента.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE
Вычислительная корневая сигнатура.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS
Окна просмотра этапов растеризатора.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS
Scissor_rectangles этапа растеризатора.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION
Предикация.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS
Целевые объекты отрисовки для слияния выходных данных.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF
Справочник по набору элементов для слияния выходных данных.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR
Коэффициент объединения выходных данных слияния.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE
Состояние конвейера.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS
Stream целевых объектов вывода.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS
Границы глубины слияния выходных данных.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS
Примеры позиций.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
Просмотр маски экземпляра.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h