перечисление D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE (d3d12umddi.h)
Указывает тип группы попаданий.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE {
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES,
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE
} ;
Константы
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES Треугольники типа группы попаданий. |
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE Процедурный примитив типа hit group. |
Комментарии
Группа попаданий — это один или несколько шейдеров, состоящих из:
- Шейдер пересечения 0 или 1
- 0 или 1 любой шейдер нажатия
- Шейдер 0 или 1 ближайшего попадания
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по