перечисление D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE (d3d12umddi.h)

Указывает тип группы попаданий.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE {
  D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES,
  D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE
} ;

Константы

 
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES
Треугольники типа группы попаданий.
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE
Процедурный примитив типа hit group.

Комментарии

Группа попаданий — это один или несколько шейдеров, состоящих из:

  • Шейдер пересечения 0 или 1
  • 0 или 1 любой шейдер нажатия
  • Шейдер 0 или 1 ближайшего попадания

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h