перечисление D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE (d3d12umddi.h)

Указывает тип барьера ресурса.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE {
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
} ;

Константы

 
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION
Переходный барьер, указывающий на переход набора подресурсов между различными способами использования.
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV
Барьер неупорядоченного представления доступа (UAV), который указывает, что все доступы БПЛА к ресурсу должны быть завершены, прежде чем начнется любой будущий доступ к БПЛА.
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
Барьер ресурсов с диапазоном.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h)