перечисление D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE (d3d12umddi.h)
Указывает тип барьера ресурса.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE {
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION,
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING,
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV,
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
} ;
Константы
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION Переходный барьер, указывающий на переход набора подресурсов между различными способами использования. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV Барьер неупорядоченного представления доступа (UAV), который указывает, что все доступы БПЛА к ресурсу должны быть завершены, прежде чем начнется любой будущий доступ к БПЛА. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED Барьер ресурсов с диапазоном. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по