перечисление D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER (d3d12umddi.h)

Поддерживаемый уровень обратной связи для выборки.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100
} ;

Константы

 
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED
Значение: 0
Отзывы о выборке не поддерживаются.
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9
Значение: 90
Обратная связь с выборкой поддерживается для образцов с режимами адресации текстур D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP или D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_CLAMP.
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0
Значение: 100
Обратная связь с выборкой поддерживается для всех режимов адресации текстур, а методы записи обратной связи поддерживаются независимо от передаваемого представления ресурсов шейдера.

Комментарии

Дополнительные сведения см. в спецификации обратной связи D3D Sampler .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 2004
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089