перечисление D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT (d3d12umddi.h)
Значение D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT указывает макет текстуры.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT {
D3D12DDI_TL_UNDEFINED,
D3D12DDI_TL_ROW_MAJOR,
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_UNDEFINED_SWIZZLE,
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_STANDARD_SWIZZLE,
D3D12DDI_TL_DEVICE_DEPENDENT_SWIZZLE_0
} ;
Константы
D3D12DDI_TL_UNDEFINED Макет текстуры не определен и, скорее всего, зависит от адаптера. |
D3D12DDI_TL_ROW_MAJOR Макет текстуры — основной строкой. |
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_UNDEFINED_SWIZZLE Макет текстуры представляет собой плитку размером 64 КБ с неопределенным swizzle. |
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_STANDARD_SWIZZLE Макет текстуры представляет собой плитку размером 64 КБ со стандартным swizzle. |
D3D12DDI_TL_DEVICE_DEPENDENT_SWIZZLE_0 Макет текстуры зависит от устройства. |
Комментарии
Дополнительные сведения о каждом макете см. в D3D12_TEXTURE_LAYOUT.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по