перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 (d3d12umddi.h)

Перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 указывает флаги поддержки конфигурации для кодирования HEVC. Используйте D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 для полной поддержки функций кодирования видео для Windows 11 (WDDM 3.0).

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_SAO_FILTER_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT
} ;

Константы

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_NONE
Флаги отсутствуют.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT
Указывает на поддержку одновременного использования кадров B и долгосрочных ссылок.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT
Указывает поддержку кодирования с ограниченными срезами, при которой каждый срез в кадре кодируется независимо от других срезов в одном кадре. Этот режим ограничивает диапазон поиска векторов движения полем области текущего среза; то есть векторы движения за пределами границы среза использовать нельзя.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT
Указывает на поддержку ограниченного внутреннего прогнозирования, которое в случае активации приведет к принудительному кодированию каждого внутрикодированного блока с остаточными данными только из других внутрикодированных блоков (а не из межкодированных блоков). Этот флаг ссылается на constrained_intra_pred_flag в наборе параметров рисунка (PPS).
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_SAO_FILTER_SUPPORT
Указывает на поддержку примера адаптивного смещения.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT
Указывает на поддержку секции асимметричного перемещения.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED
Указывает, что секция асимметричного перемещения всегда должна быть включена. Если этот флаг установлен, необходимо также задать D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT
Указывает на поддержку пропуска преобразования.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT
Указывает на поддержку отключения фильтра цикла по срезам.

Комментарии

Используйте D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 для полной поддержки функций кодирования видео для Windows 11 (WDDM 3.0).

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h