перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 (d3d12umddi.h)

Перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 определяет набор флагов для свойств элемента управления рисунком.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_USED_AS_REFERENCE_PICTURE
} ;

Константы

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_NONE
Флаги отсутствуют.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_USED_AS_REFERENCE_PICTURE
Если задано значение , указывает, что этот фрейм будет использоваться в качестве опорной рамки в будущих командах кодирования. Это значение также указывает на вывод восстановленного рисунка вместе с двупоточным потоком для размещения его в будущих вызовах в списке ссылок на восстановленные изображения. Проверьте поддержку функций перед установкой этого флага, так как некоторые типы кадров могут быть помечены как ссылки.

ПРИМЕЧАНИЕ


>Если этот флаг не задан, pReconstructedPicture может быть указателем NULL в вызове EncodeFrame .

Комментарии

Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 (WDDM 3.0)
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0