Перечисление D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)
Определяет возможности фильтрации изображений для видеопроцессоров.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_BRIGHTNESS,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_CONTRAST,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_HUE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_SATURATION,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_NOISE_REDUCTION,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_EDGE_ENHANCEMENT,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_ANAMORPHIC_SCALING,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_STEREO_ADJUSTMENT
} ;
Константы
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_NONE Флаг не задан. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_BRIGHTNESS Видеопроцессор может настраивать уровень яркости. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_CONTRAST Видеопроцессор может настраивать уровень контрастности. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_HUE Видеопроцессор может настраивать оттенок. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_SATURATION Видеопроцессор может настраивать уровень насыщенности. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_NOISE_REDUCTION Видеопроцессор может выполнять шумоподавление. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_EDGE_ENHANCEMENT Видеопроцессор может улучшить границы. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_ANAMORPHIC_SCALING Видеопроцессор может выполнять анаморфное масштабирование. Анаморфное масштабирование можно использовать для растяжения содержимого с пропорциями 4:3 до широкоэкранного соотношения 16:9. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAG_0020_STEREO_ADJUSTMENT Для стерео трехмерного видео процессор может настроить смещение между левым и правым представлениями. Это позволяет пользователю уменьшить потенциальную нагрузку на глаза. |
Комментарии
Обратите внимание, что поддержка яркости, оттенка, контрастности и насыщенности поддерживается всегда. Эти флаги возможностей указывают на поддержку фильтров изображений, определенных перечислением D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER . Чтобы применить определенный фильтр, вызовите метод SetInputStreamFilter .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по