перечисление D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)

Флаги входного потока.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT
} ;

Константы

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE
Флаги не указаны.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY
Приложение должно установить этот флаг, если кадры не обрабатываются по порядку, например при поиске между кадрами. Это должно быть указанием на то, что обработка кэшированных фильтров из предыдущих вызовов к кадрам обработки недопустима.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT
Приложение должно установить этот флаг при применении операций видеопроцесса к тому же набору входных данных. Например, приостановленное видео, в котором изменяется размер окна, что приводит к масштабированию.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h)