структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032 (d3d12umddi.h)

Список команд работает для трехмерного отображения.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032 {
  PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST                       pfnCloseCommandList;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST                       pfnResetCommandList;
  PFND3D12DDI_DRAWINSTANCED                          pfnDrawInstanced;
  PFND3D12DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED                   pfnDrawIndexedInstanced;
  PFND3D12DDI_DISPATCH                               pfnDispatch;
  PFND3D12DDI_CLEAR_UNORDERED_ACCESS_VIEW_UINT_0003  pfnClearUnorderedAccessViewUint;
  PFND3D12DDI_CLEAR_UNORDERED_ACCESS_VIEW_FLOAT_0003 pfnClearUnorderedAccessViewFloat;
  PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003          pfnClearRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003          pfnClearDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003                  pfnDiscardResource;
  PFND3D12DDI_COPYTEXTUREREGION_0003                 pfnCopyTextureRegion;
  PFND3D12DDI_RESOURCECOPY                           pfnResourceCopy;
  PFND3D12DDI_COPYTILES                              pfnCopyTiles;
  PFND3D12DDI_COPYBUFFERREGION_0003                  pfnCopyBufferRegion;
  PFND3D12DDI_RESOURCERESOLVESUBRESOURCE             pfnResourceResolveSubresource;
  PFND3D12DDI_EXECUTE_BUNDLE                         pfnExecuteBundle;
  PFND3D12DDI_EXECUTE_INDIRECT                       pfnExecuteIndirect;
  PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022                   pfnResourceBarrier;
  PFND3D12DDI_BLT                                    pfnBlt;
  PFND3D12DDI_PRESENT_0028                           pfnPresent;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                   pfnBeginQuery;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                   pfnEndQuery;
  PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA                     pfnResolveQueryData;
  PFND3D12DDI_SET_PREDICATION                        pfnSetPredication;
  PFND3D12DDI_IA_SETTOPOLOGY_0003                    pfnIaSetTopology;
  PFND3D12DDI_RS_SETVIEWPORTS_0003                   pfnRsSetViewports;
  PFND3D12DDI_RS_SETSCISSORRECTS_0003                pfnRsSetScissorRects;
  PFND3D12DDI_OM_SETBLENDFACTOR                      pfnOmSetBlendFactor;
  PFND3D12DDI_OM_SETSTENCILREF                       pfnOmSetStencilRef;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STATE                     pfnSetPipelineState;
  PFND3D12DDI_SET_DESCRIPTOR_HEAPS_0003              pfnSetDescriptorHeaps;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_SIGNATURE                     pfnSetComputeRootSignature;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_SIGNATURE                     pfnSetGraphicsRootSignature;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE              pfnSetComputeRootDescriptorTable;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE              pfnSetGraphicsRootDescriptorTable;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_32BIT_CONSTANT                pfnSetComputeRoot32BitConstant;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_32BIT_CONSTANT                pfnSetGraphicsRoot32BitConstant;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_32BIT_CONSTANTS_0003          pfnSetComputeRoot32BitConstants;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_32BIT_CONSTANTS_0003          pfnSetGraphicsRoot32BitConstants;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetComputeRootConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetGraphicsRootConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetComputeRootShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetGraphicsRootShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetComputeRootUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_SET_ROOT_BUFFER_VIEW                   pfnSetGraphicsRootUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_IA_SET_INDEX_BUFFER                    pfnIASetIndexBuffer;
  PFND3D12DDI_IA_SET_VERTEX_BUFFERS_0003             pfnIASetVertexBuffers;
  PFND3D12DDI_SO_SET_TARGETS_0003                    pfnSOSetTargets;
  PFND3D12DDI_OM_SET_RENDER_TARGETS_0003             pfnOMSetRenderTargets;
  PFND3D12DDI_SET_MARKER                             pfnSetMarker;
  PFND3D12DDI_CLEAR_ROOT_ARGUMENTS                   pfnClearRootArguments;
  PFND3D12DDI_COPYBUFFERREGION_0003                  pfnAtomicCopyBufferRegion;
  PFND3D12DDI_OM_SETDEPTHBOUNDS_0025                 pfnOMSetDepthBounds;
  PFND3D12DDI_SETSAMPLEPOSITIONS_0027                pfnSetSamplePositions;
  PFND3D12DDI_RESOURCERESOLVESUBRESOURCEREGION_0027  pfnResourceResolveSubresourceRegion;
  PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030       pfnSetProtectedResourceSession;
  PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032              pfnWriteBufferImmediate;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032;

Члены

pfnCloseCommandList

Закройте список команд.

pfnResetCommandList

Сброс списка команд.

pfnDrawInstanced

Рисование в экземпляре.

pfnDrawIndexedInstanced

Нарисуйте индексированный экземпляр.

pfnDispatch

Отправки.

pfnClearUnorderedAccessViewUint

Очистите неупорядоченное представление доступа значений UINT.

pfnClearUnorderedAccessViewFloat

Очистите представление неупорядоченного доступа значений FLOAT.

pfnClearRenderTargetView

Очистите целевое представление отрисовки.

pfnClearDepthStencilView

Очистите представление трафарета глубины.

pfnDiscardResource

Отменить ресурс.

pfnCopyTextureRegion

Копирование области текстуры.

pfnResourceCopy

Копирование ресурсов.

pfnCopyTiles

Копирование плиток.

pfnCopyBufferRegion

Копирование области буфера.

pfnResourceResolveSubresource

Ресурс разрешает подресурс.

pfnExecuteBundle

Выполнение пакета.

pfnExecuteIndirect

Выполнение непрямого.

pfnResourceBarrier

Барьер ресурсов.

pfnBlt

Blt.

pfnPresent

Настоящее время.

pfnBeginQuery

Начните запрос.

pfnEndQuery

Завершение запроса.

pfnResolveQueryData

Разрешение данных запроса.

pfnSetPredication

Задать предикат.

pfnIaSetTopology

Задать топологию.

pfnRsSetViewports

Настройка портов представления.

pfnRsSetScissorRects

Установка прямоугольников ножниц.

pfnOmSetBlendFactor

Задайте коэффициент наложения.

pfnOmSetStencilRef

Задать ссылку на набор элементов.

pfnSetPipelineState

Задать состояние конвейера.

pfnSetDescriptorHeaps

Установка кучи дескриптора.

pfnSetComputeRootSignature

Задайте корневую сигнатуру вычислений.

pfnSetGraphicsRootSignature

Настройка корневой подписи графического каталога.

pfnSetComputeRootDescriptorTable

Задайте таблицу корневого дескриптора вычислений.

pfnSetGraphicsRootDescriptorTable

Задать таблицу корневого дескриптора графического элемента.

pfnSetComputeRoot32BitConstant

Задайте 32-разрядную константу корня вычислений.

pfnSetGraphicsRoot32BitConstant

Задайте 32-разрядную константу графического корня.

pfnSetComputeRoot32BitConstants

Задайте 32-разрядные константы корневого каталога вычислений.

pfnSetGraphicsRoot32BitConstants

Задайте 32-разрядные константы графического корня.

pfnSetComputeRootConstantBufferView

Задайте представление буфера констант корня вычислений.

pfnSetGraphicsRootConstantBufferView

Задайте представление буфера констант корня графики.

pfnSetComputeRootShaderResourceView

Задайте представление ресурсов корневого шейдера вычислений.

pfnSetGraphicsRootShaderResourceView

Настройка представления ресурсов корневого шейдера графики.

pfnSetComputeRootUnorderedAccessView

Задайте представление неупорядоченного доступа корня вычислений.

pfnSetGraphicsRootUnorderedAccessView

Задайте представление неупорядоченного доступа к корню графики.

pfnIASetIndexBuffer

Задать буфер индекса.

pfnIASetVertexBuffers

Задайте буферы вершин.

pfnSOSetTargets

Установка целевых объектов.

pfnOMSetRenderTargets

Установка целевых объектов отрисовки.

pfnSetMarker

Задать маркер.

pfnClearRootArguments

Очистка корневых аргументов.

pfnAtomicCopyBufferRegion

Атомарная копия буферной области.

pfnOMSetDepthBounds

Задайте границы глубины.

pfnSetSamplePositions

Установка позиций с примерами.

pfnResourceResolveSubresourceRegion

Ресурс разрешает регион подресурсов.

pfnSetProtectedResourceSession

Задайте сеанс защищенного ресурса.

pfnWriteBufferImmediate

Немедленная запись буфера.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h