структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 (d3d12umddi.h)
Отображение данных параметров.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031;
Члены
ResourceBindingTier
Уровень привязки ресурсов.
ConservativeRasterizationTier
Консервативный уровень растеризации.
TiledResourcesTier
Уровень ресурсов с плитками.
CrossNodeSharingTier
Уровень общего доступа между узлами.
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
Индекс массива VP и RT из любого растратора для подачи шейдера поддерживается без эмуляции GS.
OutputMergerLogicOp
Параметр логики слияния выходных данных.
ResourceHeapTier
Уровень кучи ресурсов.
DepthBoundsTestSupported
Поддерживается тест границ глубины.
ProgrammableSamplePositionsTier
Программируемый уровень позиций образца.
CopyQueueTimestampQueriesSupported
Поддерживаются запросы меток времени очереди копирования.
Комментарии
Для UMD, поддерживающих сборку DDI 0031 (или более поздней версии), среда выполнения будет запрашивать, поддерживает ли UMD запросы меток времени в очереди копирования.
Основная среда выполнения завершится сбоем, если createQueryHeap завершится сбоем для D3D12_QUERY_HEAP_TYPE_COPY_QUEUE_TIMESTAMP в D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE , когда драйвер не сообщил о поддержке.
Основная среда выполнения больше не удаляет список команд в ответ на запрос EndQuery или ResolveQueryData, который вызывается в списке команд копирования. Однако уровень отладки будет содержать предупреждение, если:
- Запрос COPY_QUEUE_TIMESTAMP выдается или разрешается в списке команд COPY, если в UMD не задан cap, указывающий на поддержку.
- Запрос COPY_QUEUE_TIMESTAMP выдается или разрешается в типе списка команд, отличном от COPY.
Среда выполнения разрешает ID3D12CommandQueue::GetClockCalibration/GetTimestampFrequency в очередях команд копирования, если задана возможность. Этот API должен возвращать метки времени, соответствующие тому, что будет выдавать модуль копирования, которые, в свою очередь, должны находиться на том же gpu временная шкала/frequency с тем, что выдает существующие трехмерные или вычислительные модули.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по