структура D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE (d3d12umddi.h)

Описывает виртуальный адрес GPU и шаг.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                       StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;

Члены

StartAddress

Начало диапазона виртуальных адресов.

StrideInBytes

Определяет шаг индексирования в байтах, например для вершин. Используются только нижние 32 бита. Поле составляет 64 бита исключительно для того, чтобы сделать выравнивание содержащих структур чистым и очевидным везде.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h