структура D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 описывает статистику для каждого этапа графического конвейера, который используется в вызове функции pfnBeginEndQuery для создания запроса D3D12_QUERY_TYPE_PIPELINE_STATISTICS1 типа, и в вызове pfnResolveQueryData для возврата сведений о запросе.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 {
  UINT64 IAVertices;
  UINT64 IAPrimitives;
  UINT64 VSInvocations;
  UINT64 GSInvocations;
  UINT64 GSPrimitives;
  UINT64 CInvocations;
  UINT64 CPrimitives;
  UINT64 PSInvocations;
  UINT64 HSInvocations;
  UINT64 DSInvocations;
  UINT64 CSInvocations;
  UINT64 ASInvocations;
  UINT64 MSInvocations;
  UINT64 MSPrimitives;
} D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1;

Члены

IAVertices

Количество вершин входного ассемблер (IA).

IAPrimitives

Число примитивов IA.

VSInvocations

Количество вызовов вершинного шейдера (VS).

GSInvocations

Количество вызовов геометрического шейдера (GS).

GSPrimitives

Число примитивов GS.

CInvocations

Количество вызовов clipper.

CPrimitives

Количество примитивов клиппера.

PSInvocations

Количество вызовов пиксельного шейдера (PS).

HSInvocations

Количество вызовов шейдера корпуса (HS).

DSInvocations

Количество вызовов шейдера домена (DS).

CSInvocations

Количество вызовов вычислительного шейдера (CS).

ASInvocations

Количество вызовов шейдера усиления (AS).

MSInvocations

Количество вызовов шейдера сетки (MS).

MSPrimitives

Количество примитивов, выходных данными MS.

Комментарии

Драйвер связывает структуру D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 со значением типа запроса D3D12DDI_QUERY_TYPE_PIPELINE_STATISTICS1 для перечислений D3D12DDI_QUERY_TYPE и D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия сервера Windows Server 2022
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE

D3D12DDI_QUERY_TYPE

pfnBeginEndQuery

pfnResolveQueryData