структура D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 (d3d12umddi.h)

Важно!

Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, который может быть существенно изменен до его коммерческого выпуска. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.

Структура D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 описывает барьер с диапазоном ресурсов. Эта структура заменяет устаревшую структуру D3D12DDI_RESOURCE_RANGED_BARRIER_0022 .

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 {
  D3D12DDI_BARRIER_SYNC                   SyncBefore;
  D3D12DDI_BARRIER_SYNC                   SyncAfter;
  D3D12DDI_BARRIER_ACCESS                 AccessBefore;
  D3D12DDI_BARRIER_ACCESS                 AccessAfter;
  D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS           Flags;
  D3D12DDI_HRESOURCE                      hResource;
  D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088 Subresources;
  D3D12DDI_RANGE                          Range;
} D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088;

Члены

SyncBefore

Значение D3D12DDI_BARRIER_SYNC, указывающее область синхронизации всех предыдущих работ GPU, которые необходимо выполнить перед выполнением барьера.

SyncAfter

Значение D3D12DDI_BARRIER_SYNC, указывающее область синхронизации всех последующих работ GPU, которые должны ждать завершения выполнения барьера.

AccessBefore

Значение D3D12DDI_BARRIER_ACCESS , указывающее доступы на запись, которые необходимо очистить и завершить перед выполнением барьера.

AccessAfter

Значение D3D12DDI_BARRIER_ACCESS , указывающее доступы, которые должны быть доступны для данных, записанных через AccessBefore после выполнения барьера.

Flags

Значение D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS , указывающее флаги для диапазона барьера.

hResource

Дескриптор ресурса, использующий барьер. Значение NULL означает, что весь кэш GPU должен быть очищен или признан недействительным. Значение, отличное от NULL, означает, что действие очистки или отмены действия влияет на небольшое подмножество кэша, которое может содержать данные для этого ресурса.

Subresources

Структура D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088 , указывающая диапазон барьерных подресурсов.

Range

Структура D3D12DDI_RANGE , описывающая диапазон памяти.

Комментарии

Расширенные барьеры полностью устареют устаревшие DDIs ResourceBarrier. Сюда входят диапазонные барьеры, используемые внутренними командами AtomicCopy.

Общие сведения см. в разделе Расширенные барьеры .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 (WDDM 3.0)
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_BARRIER_ACCESS

D3D12DDI_BARRIER_SYNC

D3D12DDI_RANGE

D3D12DDIARG_BARRIER_0088

PFND3D12DDI_BARRIER_0088