структура D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 описывает конфигурацию конвейера трассировки лучей.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
  UINT                               MaxTraceRecursionDepth;
  D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;

Члены

MaxTraceRecursionDepth

Ограничение рекурсии лучей для конвейера трассировки лучей.

Flags

Значение D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS .

Комментарии

Для конвейера трассировки лучей требуется одна конфигурация конвейера трассировки лучей. Если имеется несколько конфигураций шейдеров (например, по одной в каждой коллекции, чтобы обеспечить независимую компиляцию драйверов для каждой из них), они должны совпадать при объединении в конвейер луча.

Дополнительные сведения см. в функциональной спецификации DirectX Raytracing (DXR).

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 2004
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS