структура D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084 содержит возможности шейдера отображения устройств, поддерживаемые драйвером.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084 {
  D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION MinPrecision;
  BOOL                          DoubleOps;
  BOOL                          ShaderSpecifiedStencilRef;
  BOOL                          TypedUAVLoadAdditionalFormats;
  BOOL                          ROVs;
  BOOL                          WaveOps;
  UINT                          WaveLaneCountMin;
  UINT                          WaveLaneCountMax;
  UINT                          TotalLaneCount;
  BOOL                          Int64Ops;
  BOOL                          Native16BitOps;
  BOOL                          AtomicInt64OnTypedResource;
  BOOL                          AtomicInt64OnGroupShared;
  BOOL                          DerivativesInMeshAndAmplificationShaders;
  D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER        WaveMMATier;
  BOOL                          AtomicInt64OnDescriptorHeapResource;
} D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084;

Члены

MinPrecision

Побитовое ИЛИ D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION значений, описывающих параметры минимальной точности поддержки драйвера для шейдеров.

DoubleOps

Логическое значение, указывающее, разрешает ли драйвер двойные типы для операций шейдера (TRUE указывает на поддержку драйвера).

ShaderSpecifiedStencilRef

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер ссылку на набор элементов шейдера пикселей (TRUE указывает на поддержку драйвера).

TypedUAVLoadAdditionalFormats

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер загрузку дополнительных форматов для типизированных представлений неупорядоченного доступа (БПЛА) (значение TRUE указывает на поддержку драйвера).

ROVs

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер упорядоченные представления растеризатора (значение TRUE указывает на поддержку драйвера).

WaveOps

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер волновые операции.

WaveLaneCountMin

Указывает минимальное количество полос в волне SIMD (одна инструкция, несколько данных), которую поддерживает водитель.

WaveLaneCountMax

Указывает максимальное количество полос движения в волне SIMD, которое поддерживает водитель.

TotalLaneCount

Указывает общее количество полос SIMD на оборудовании.

Int64Ops

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер 64-разрядные операции (TRUE указывает на поддержку драйвера).

Native16BitOps

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер собственные 64-разрядные операции (TRUE указывает на поддержку драйвера).

AtomicInt64OnTypedResource

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер 64-разрядные типизированные атомарные операции с ресурсом (true указывает на поддержку драйвера).

AtomicInt64OnGroupShared

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер 64-разрядные типизированные атомарные операции в общей памяти группы (TRUE указывает на поддержку драйвера).

DerivativesInMeshAndAmplificationShaders

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер производные операции на основе четырех параметров для шейдеров сетки и усиления (TRUE указывает на поддержку драйвера).

WaveMMATier

Значение D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER , указывающее уровень волновой матрицы умножения и накопления (MMA), поддерживаемый драйвером.

AtomicInt64OnDescriptorHeapResource

Логическое значение, указывающее, поддерживает ли драйвер 64-разрядные типизированные атомарные операции с ресурсами в кучах дескриптора (true указывает на поддержку драйвера).

Комментарии

Драйвер отображения пользовательского режима возвращает эти ограничения, когда среда выполнения D3D вызывает функцию PFND3DDDI_GETCAPS UMD с элементом Type структуры D3DDDIARG_GETCAPS, для D3D12DDICAPS_TYPE_SHADER.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDICAPS_TYPE

D3DDDIARG_GETCAPS

PFND3DDDI_GETCAPS