структура D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 (d3d12umddi.h)

Задает возможности макета текстуры.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
  UINT DeviceDependentLayoutCount;
  UINT DeviceDependentSwizzleCount;
  BOOL Supports64KStandardSwizzle;
  BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;

Члены

DeviceDependentLayoutCount

Количество макетов, зависящих от устройства. Это должно быть количество макетов, зависимых от устройства, поддерживаемых адаптером.

DeviceDependentSwizzleCount

Зависимая от устройства счетчика поворотов. Это должно быть количество шаблонов поворота, зависимых от устройства, поддерживаемых адаптером.

Supports64KStandardSwizzle

Поддерживает ли макет текстуры стандартный swizzle 64K.

SupportsRowMajorTexture

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h)