структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 представляет дескриптор эталонного рисунка для кодирования видео H.264.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 {
  UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
  BOOL IsLongTermReference;
  UINT LongTermPictureIdx;
  UINT PictureOrderCountNumber;
  UINT FrameDecodingOrderNumber;
  UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080;

Члены

ReconstructedPictureResourceIndex

Сопоставляет текущий эталонный рисунок, описанный этой структурой, с ресурсом в массиве D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0.ReferenceFrames .

IsLongTermReference

Устанавливается, когда описанная опорная рамка используется в качестве долгосрочного эталонного рисунка.

LongTermPictureIdx

Если задан параметр IsLongTermReference , это значение указывает номер долгосрочного ссылочного индекса.

PictureOrderCountNumber

Указывает описанный порядок отображения опорной рамки.

FrameDecodingOrderNumber

Порядок декодирования кадра с семантикой, как указано синтаксическим элементом кадразаголовка среза, связанным с закодированным эталонным рисунком.

TemporalLayerIndex

Номер слоя рисунка в темпоральной иерархии. Проверьте D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0 максимальное количество слоев.

Комментарии

Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 (WDDM 3.0)
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0