структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 представляет собой структуру группы изображений (GOP) для кодирования видео HEVC.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 {
  UINT  GOPLength;
  UINT  PPicturePeriod;
  UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0;

Члены

GOPLength

Расстояние между I-кадрами в последовательности или количество изображений в GOP. Если задано значение 0, только первый кадр будет I-кадром (бесконечный GOP).

PPicturePeriod

Период вставки P-кадров в GOP. Если goPLength имеет значение 0 для бесконечного GOP, значение PPicturePeriod должно быть больше нуля. Пример использования:

Пусть GOPLength = и B = PPictureInterval:

A=0; B=1 => IPPPPPPPP... A=0; B=2 => IBPBBBBP... A=0; B=3 => IBBBBBBPBB... A=1; B=0 => IIIIIIIII... A=2; B=1 => IPIPIPIPI... A=3; B=1 => IPPIPPIPP... A=3; B=2 => IBPIBPIBP... A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4

Задает значение переменной MaxPicOrderCntLsb , которая используется в процессе декодирования для подсчета порядка рисунков, как указано в предложении 8.2.1 спецификации следующим образом: MaxPicOrderCntLsb = 2^(log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4). Значение log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 должно находиться в диапазоне от 0 до 12 включительно.

Комментарии

Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 (WDDM 3.0)
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0