структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 (d3d12umddi.h)

Содержит опорные кадры, необходимые для обработки видео.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 {
  UINT               NumPastFrames;
  D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvPastFrames;
  UINT               *pPastSubresources;
  UINT               NumFutureFrames;
  D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvFutureFrames;
  UINT               *pFutureSubresources;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020;

Члены

NumPastFrames

Число прошлых опорных кадров.

hDrvPastFrames

Указатель на массив поверхностей. Количество элементов в массиве — это значение параметра NumPastFrames .

pPastSubresources

Массив индексов подресурсов для списка прошлых текстур кадров. Значение NULL указывает, что подресурс равен нулю (0) для каждого ресурса.

NumFutureFrames

Количество будущих опорных кадров.

hDrvFutureFrames

Указатель на массив поверхностей. Число элементов в массиве является значением параметра NumFutureFrames .

pFutureSubresources

Массив индексов подресурсов для списка будущих текстур кадров. Значение NULL указывает, что подресурс 0 для каждого ресурса.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h)