структура D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 (d3d12umddi.h)

Аргументы создания для сеанса защищенного ресурса.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 {
  UINT NodeMask;
  GUID ProtectionType;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074;

Члены

NodeMask

Для одной операции GPU установите значение 0. При наличии нескольких узлов GPU задайте бит, чтобы определить узел (физический адаптер устройства), к которому применяется сеанс шифрования. Каждый бит в маске соответствует одному узлу. Можно задать только 1 бит.

ProtectionType

GUID, представляющий тип защиты. Корпорация Майкрософт определяет D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED. Этот DDI и соответствующий API могут быть расширены IHV, но требует утверждения Майкрософт. Разрешенные GUID управляются списком разрешений. Режим разработчика отключает проверка, чтобы разрешить разработку частных IHV.

Комментарии

Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация защищенных ресурсов .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 2004
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074

PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074