структура D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 (d3d12umddi.h)

Используется для создания объекта декодера для сеанса декодирования. Декодер хранит состояние сеанса декодирования, но ссылается на любые значительные выделения из кучи декодера видео.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;

Члены

NodeMask

Представляет набор узлов. Для одной операции GPU задайте для этого параметра нулевое значение. Если имеется несколько узлов GPU, задайте бит для идентификации узла (физического адаптера устройства), к которому применяется очередь команд. Каждый бит в маске соответствует одному узлу. Можно задать только 1 бит.

Configuration

Профиль декодирования и шифрование битового потока. См . D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h