структура D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES (d3d12umddi.h)

Описывает ресурсы видеопамять, которые драйвер отображения пользовательского режима предлагает для повторного использования.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY          Priority;
  UINT                           Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;

Члены

NumObjects

Количество элементов в массиве, на который указывает pObjects.

pObjects

Указатель на массив дескрипторов для объектов видеопамяти, которые предлагает драйвер.

Priority

Значение типа D3DDDI_OFFER_PRIORITY , указывающее важность ресурсов, на которые указывают pObjects.

Reserved

Зарезервировано.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 1903
Верхняя часть d3d12umddi.h