структура D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 (d3d12umddi.h)
Содержит расположение памяти представления ресурсов шейдера структуры ускорения трассировки лучей (SRV).
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;
Члены
Location
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS, содержащий расположение памяти.
Комментарии
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS представляет виртуальный адрес в памяти GPU.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h (включая d3d12umddi.h) |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по