структура D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 (d3d12umddi.h)

Содержит расположение памяти представления ресурсов шейдера структуры ускорения трассировки лучей (SRV).

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;

Члены

Location

D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS, содержащий расположение памяти.

Комментарии

D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS представляет виртуальный адрес в памяти GPU.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h (включая d3d12umddi.h)