структура D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)

Описывает двухмерную текстуру, которая используется для создания представления неупорядоченного доступа.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
  UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002;

Члены

MipSlice

Идентификатор среза MIP-карты.

FirstArraySlice

Идентификатор первого среза массива.

ArraySize

Количество срезов массива для текстуры.

PlaneSlice

Индекс (номер среза плоскости) плоскости, используемой в текстуре.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h